WEAPONS / LAME FANTASMA

Tutte le 26 Lame Fantasma: tipi, abilità e dove si trovano

Le Lame Fantasma sono la seconda classe di armi — i due slot extra accanto all'arma principale. Si attivano con un tasto e consumano Essenza Sha-Chi viola invece di guidare le catene leggere: per questo la configurazione si chiama 2+2.

26
lame
5
tipi
4
abilità

Cosa fa una lama

  • Ogni lama ha un tipo (distruttiva, rapida, di controllo…) e quattro abilità proprie.
  • Usarla costa un punto di Essenza Sha-Chi viola: una risorsa in più rispetto alle catene dell'arma principale.
  • Le voci con «punto di caduta non verificato» hanno una regione ma nessun punto confermato: meglio dirlo che indovinare una posizione.

Tutte le 26 Lame Fantasma

Danno e Guard Break sono i valori mostrati nel gioco; le quattro abilità sono quelle dell'archivio armi.

LamaTipoAbilitàProvenienzaDanno / Guard Break
Dread AxeDestructiveFull-Power Charge, Armored Resilience, Rushing Axe, Crushing ForceWeeping Creek Valley — dropped by Peng MengDamage 309 · Guard Break 208
BashpoleDestructiveSkyfall Bash, Forceful Interrupt, Seismic Impact, Follow-ThroughPangzhen — dropped by Wan Jun “Coppermaul”
BastionArtificeShield Rush, Immovable Wall, Shield Glide, Swift DeploymentThief camp — dropped by the gatekeeperDamage 226 (guard break pending)
WolfjawDestructiveBloodlust, Blood Feast, Full-Power Strike, Heart-Piercing WolfPangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificatoDamage 261 · Guard Break 280
Tiger CannonDestructiveTiger Step, Spreading Blaze, Double Roar, Tooth for ToothMountain of Imprisonment — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
GoldblazeRangedFirelock Step, Side, Armor-Piercing Round, Firelock StepPangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificatoDamage 281 (guard break pending)
Feather BowRangedNo source we read says where it comes from.Weeping Creek Valley — reward for the Clean House side quest
Flying DaggersRangedCrimson Forest — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
You Loong’s DelugeArtificeWater Cannon, Ceaseless Rain, Piercing Jet, Twin Water CannonsPangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificatoDamage 201 · Guard Break 180
Flaming ManeArtificeFireball Burst, Undying Flame, Lionhead Rush, Twin FireballsPangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
Kuye Temple Prayer BeadsSummoningGolden Body, Enduring Presence, Bronze Formation, BacklashVillage of Lu — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
Hunter’s Chain SickleMartialShadow Bound, Relentless Pursuit, Chain-Sickle Traverse, Deathchase CycloneWeeping Creek Valley — chapter boss Hunter’s Chain SickleDamage 247 (guard break pending)
Fire MeteorMartialIron Bloom, Heart-Scorching Blaze, Phosphor Explosion, Phosphor CyclonePangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificatoDamage 380 (guard break pending)
Loong TridentRangedMaster of the Water, Loong Fang Pierce, Loong Step, ForwardMeigu Lake — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
Iron GauntletsMartialMasterstroke Fist, Fist Focus Unbound, Fist Guard, Fury UnleashedCrimson Forest — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
Ink CutMartialFinal Radiance, Lingering Ink, Ink-Forged Blade, Ink PiercerAround Village of Lu — obtained through story progression
Thunder SpearMartialThunder Spear Thrust, Wrath of Thunder, Reverse Thrust, Thunder DescendsPangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificatoDamage 450 (guard break pending)
Flying GuillotineArtificeBlood Wheel, Unceasing Bleed, Blood-Wheel Flight, Soul-Seizing ReapingMountain of Imprisonment — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
War WagonDestructiveFull-Speed Rush, Ironclad Rampage, Crushing Charge, Earthshaking SlamCrimson Forest — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
Inanis’ Radiant FanSummoningSupreme Benediction, Enduring Sanctuary, Quiet Malice, Boundless SanctuaryMountain of Imprisonment — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
Heartrend PipaArtificeEvasive Pluck, Ringing Steel, Harmonic Shift, Formation-Breaking SongLocation unverified · Punto di caduta non verificato
Puppeteer’s BellSummoningFortified Shields, Counter Guard, Mindless Impact, Abyssal BellVillage of Lu — hidden boss Puppeteer Danghui
Swordsman’s SummonSummoningSword Wave, Lesser Sword Formation, Overwhelming Force, Master SwordsmenMandate Encampment — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
One-Eyed BowRangedDeath Ray, Piercing Ray, Death Gaze, Thousand-Eyed GazeMeigu Lake — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
Illusory PipaArtificeSonic Mindseal, Mist DispersionMeigu Lake — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato
Abyssal BellSummoningElite PuppetLocation unverified · Punto di caduta non verificato

Come leggere la lista

  • Le distruttive (Dread Axe, Bashpole…) sono gli slot da Guard Break: preparazione lunga, molto stagger, catene corte.
  • Rapide e di controllo scambiano i numeri per portata, interruzioni e gestione dei gruppi: è qui che serve il 2+2.
  • Versione breve: slot uno per il Guard Break, slot due per la gestione dei gruppi, i due slot principali restano al combattimento.

Fonte dei dati: Names, types, skills, damage and guard-break values come from the in-game weapon display and All Things How's compilation; locations come from GamerSky region guides, with unconfirmed ones marked in the table.