WEAPONS / LAME FANTASMA
Tutte le 26 Lame Fantasma: tipi, abilità e dove si trovano
Le Lame Fantasma sono la seconda classe di armi — i due slot extra accanto all'arma principale. Si attivano con un tasto e consumano Essenza Sha-Chi viola invece di guidare le catene leggere: per questo la configurazione si chiama 2+2.
- 26
- lame
- 5
- tipi
- 4
- abilità
Cosa fa una lama
- Ogni lama ha un tipo (distruttiva, rapida, di controllo…) e quattro abilità proprie.
- Usarla costa un punto di Essenza Sha-Chi viola: una risorsa in più rispetto alle catene dell'arma principale.
- Le voci con «punto di caduta non verificato» hanno una regione ma nessun punto confermato: meglio dirlo che indovinare una posizione.
Tutte le 26 Lame Fantasma
Danno e Guard Break sono i valori mostrati nel gioco; le quattro abilità sono quelle dell'archivio armi.
| Lama | Tipo | Abilità | Provenienza | Danno / Guard Break |
|---|---|---|---|---|
| Dread Axe | Destructive | Full-Power Charge, Armored Resilience, Rushing Axe, Crushing Force | Weeping Creek Valley — dropped by Peng Meng | Damage 309 · Guard Break 208 |
| Bashpole | Destructive | Skyfall Bash, Forceful Interrupt, Seismic Impact, Follow-Through | Pangzhen — dropped by Wan Jun “Coppermaul” | |
| Bastion | Artifice | Shield Rush, Immovable Wall, Shield Glide, Swift Deployment | Thief camp — dropped by the gatekeeper | Damage 226 (guard break pending) |
| Wolfjaw | Destructive | Bloodlust, Blood Feast, Full-Power Strike, Heart-Piercing Wolf | Pangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | Damage 261 · Guard Break 280 |
| Tiger Cannon | Destructive | Tiger Step, Spreading Blaze, Double Roar, Tooth for Tooth | Mountain of Imprisonment — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | |
| Goldblaze | Ranged | Firelock Step, Side, Armor-Piercing Round, Firelock Step | Pangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | Damage 281 (guard break pending) |
| Feather Bow | Ranged | No source we read says where it comes from. | Weeping Creek Valley — reward for the Clean House side quest | |
| Flying Daggers | Ranged | Crimson Forest — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | ||
| You Loong’s Deluge | Artifice | Water Cannon, Ceaseless Rain, Piercing Jet, Twin Water Cannons | Pangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | Damage 201 · Guard Break 180 |
| Flaming Mane | Artifice | Fireball Burst, Undying Flame, Lionhead Rush, Twin Fireballs | Pangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | |
| Kuye Temple Prayer Beads | Summoning | Golden Body, Enduring Presence, Bronze Formation, Backlash | Village of Lu — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | |
| Hunter’s Chain Sickle | Martial | Shadow Bound, Relentless Pursuit, Chain-Sickle Traverse, Deathchase Cyclone | Weeping Creek Valley — chapter boss Hunter’s Chain Sickle | Damage 247 (guard break pending) |
| Fire Meteor | Martial | Iron Bloom, Heart-Scorching Blaze, Phosphor Explosion, Phosphor Cyclone | Pangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | Damage 380 (guard break pending) |
| Loong Trident | Ranged | Master of the Water, Loong Fang Pierce, Loong Step, Forward | Meigu Lake — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | |
| Iron Gauntlets | Martial | Masterstroke Fist, Fist Focus Unbound, Fist Guard, Fury Unleashed | Crimson Forest — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | |
| Ink Cut | Martial | Final Radiance, Lingering Ink, Ink-Forged Blade, Ink Piercer | Around Village of Lu — obtained through story progression | |
| Thunder Spear | Martial | Thunder Spear Thrust, Wrath of Thunder, Reverse Thrust, Thunder Descends | Pangzhen — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | Damage 450 (guard break pending) |
| Flying Guillotine | Artifice | Blood Wheel, Unceasing Bleed, Blood-Wheel Flight, Soul-Seizing Reaping | Mountain of Imprisonment — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | |
| War Wagon | Destructive | Full-Speed Rush, Ironclad Rampage, Crushing Charge, Earthshaking Slam | Crimson Forest — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | |
| Inanis’ Radiant Fan | Summoning | Supreme Benediction, Enduring Sanctuary, Quiet Malice, Boundless Sanctuary | Mountain of Imprisonment — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | |
| Heartrend Pipa | Artifice | Evasive Pluck, Ringing Steel, Harmonic Shift, Formation-Breaking Song | Location unverified · Punto di caduta non verificato | |
| Puppeteer’s Bell | Summoning | Fortified Shields, Counter Guard, Mindless Impact, Abyssal Bell | Village of Lu — hidden boss Puppeteer Danghui | |
| Swordsman’s Summon | Summoning | Sword Wave, Lesser Sword Formation, Overwhelming Force, Master Swordsmen | Mandate Encampment — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | |
| One-Eyed Bow | Ranged | Death Ray, Piercing Ray, Death Gaze, Thousand-Eyed Gaze | Meigu Lake — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | |
| Illusory Pipa | Artifice | Sonic Mindseal, Mist Dispersion | Meigu Lake — exploration or side content (exact spot unverified) · Punto di caduta non verificato | |
| Abyssal Bell | Summoning | Elite Puppet | Location unverified · Punto di caduta non verificato |
Come leggere la lista
- Le distruttive (Dread Axe, Bashpole…) sono gli slot da Guard Break: preparazione lunga, molto stagger, catene corte.
- Rapide e di controllo scambiano i numeri per portata, interruzioni e gestione dei gruppi: è qui che serve il 2+2.
- Versione breve: slot uno per il Guard Break, slot due per la gestione dei gruppi, i due slot principali restano al combattimento.
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Fonte dei dati: Names, types, skills, damage and guard-break values come from the in-game weapon display and All Things How's compilation; locations come from GamerSky region guides, with unconfirmed ones marked in the table.