剧情与世界观已发布

《雨血》三部怎么补:先玩《迷镇》还是《蜃楼》

想补《雨血》却不知道先玩哪部?按剧情完整度、可用时间和剧透接受度,选择《迷镇》《烨城》《蜃楼》的顺序。

第一次接触《雨血》,按《迷镇》→《烨城》→《蜃楼》玩。 这个顺序会先让你站在逃亡中的魂这一边,一层层拆开庞镇、组织和旧友之间的谎言,最后再回到《蜃楼》,看魂与左殇曾经如何并肩行动。

如果你只想玩《影之刃零》,一部旧作都不需要补。开发者已说明新玩家不需要掌握旧剧情;官方公开的新作前提也已包含你起步必需的信息:魂被诬陷杀害师父,心脏遭到重创,只剩 66 天生命,还要躲避昔日同伴的追杀。查看开发者剧情说明 与 Steam 官方故事简介。

先按你的目的选顺序

你想得到什么推荐顺序你会得到什么你会放弃什么
保留《影之刃零》的新鲜感直接玩《影之刃零》对人物身份和阵营变化保持疑问不会第一时间认出旧地点与台词呼应
第一次完整补旧作《迷镇》→《烨城》→《蜃楼》先跟魂追查真相,再用前传补兄弟关系不是世界内年代顺序
只有约 10 小时《迷镇》→《烨城》直接补魂的逃亡、庞镇谜局与后续冲突不会完整看到魂与左殇年轻时的搭档经历
只想买一部现在容易找到的旧作《蜃楼》Steam 页面仍可查,你能实际操作魂与左殇它不会直接讲完庞镇和 66 天危机
已经知道主要转折,想按年代复盘《蜃楼》→《迷镇》→《烨城》从兄弟并肩走到逃亡与对立部分谜题会因为你已知人物关系而变得更好猜

第一次补剧情时,不要因为《蜃楼》在时间线上更早,就默认它必须先玩。前传的作用不只是填时间空白;它会把你在《迷镇》和《烨城》中已经见过的态度、隐瞒和敌意,放回两人尚能合作的时候。你先知道结果,再看起点,那些没说出口的事才有分量。

《迷镇》先玩:把你放进魂的困境

《雨血1:迷镇》也常以《死镇》或英文名 Rainblood: Town of Death 出现。你控制的是一名被昔日同伴追杀的黑衣人,而他走进的庞镇正被怪病笼罩。这个开场和《影之刃零》已公开的“魂被构陷、被旧同伴追杀”最接近,所以它是补旧作时最有效率的第一站。旧作英文发行页保留的无剧透前提。

它的价值不是让你背下所有帮派名字,而是让你学会怎么看这个系列的剧情:疫病、药物、追兵和一段旧交情都可能是别人布局的一环。你要关心的是“这条消息谁最希望魂相信”,而不是急着把第一个可疑人物当成最终答案。

《迷镇》与《烨城》都是 PC 回合制 RPG。原作者在公开两作免费版与源工程时说明,两部通关合计约 10 小时,并提供了高倍速功能方便玩家快速看剧情。如果你只有一个周末,把时间给这两部比先刷《蜃楼》成就更接近“为《影之刃零》补剧情”的目标。查看原作者关于两作开放的说明。

《影之刃零》中一名戴斗笠的持刀者站在庞镇潮湿的石板街上

《影之刃零》2025 年庞镇官方展示图。你该看的是雨水、石板街和乡镇建筑如何把旧作地点重建为第三人称场景。查看 S-GAME 原始页面

《烨城》紧接着玩:从一座镇扩大到整个武林

《雨血2:烨城》承接《迷镇》的结果。第一部把魂困在一座小镇的谜局里,第二部则让前作留下的线索与组织内斗、武林势力和魂的旧关系同时碰到一起。你会发现,庞镇发生的事不是一起孤立灾难,而是一场更大布局推动的一枚棋子。旧官方发行资料明确把《烨城》写成《迷镇》的后续,因此不建议交换两者顺序。查看 2011 年发行资料。

《烨城》也是三部里最不适合“随便看个结局”的一部。它的回报来自你记得前作的疑问,再观察各方如何利用这些疑问。如果你害怕旧作过度剧透《影之刃零》,可以在《迷镇》后暂停;你仍会知道庞镇、魂与组织的基本关系,但不会提前看到旧时间线中一些人物动机的答案。

《蜃楼》放最后:你要看的是兄弟曾经如何合作

《雨血前传:蜃楼》在故事时间上早于《迷镇》与《烨城》,玩法却与两部回合制 RPG 明显不同。Steam 官方页面把它定位为双主角横版动作游戏:你可以在魂与左殇之间切换,通过 8 个关卡,并从散落的书籍、信件和画作中拼出更完整的故事。查看《蜃楼》Steam 官方页面。

如果你的目标是补剧情,不要只沿着关卡冲到 Boss。那些书信与图画才是你了解蜃楼、组织和两名主角的重要入口。你也不需要为了补剧情清理 100 多个 Steam 成就;先通关、收齐路上能发现的叙事物品,就能得到与《影之刃零》最相关的收获。

《雨血前传:蜃楼》中一名持刀刺客在雨中的石板场景内攻击敌人,左上角显示角色状态栏

《雨血前传:蜃楼》Steam 官方实机截图。画面中的高速横版战斗与《迷镇》《烨城》的回合制玩法不同。查看原始商店页

现在还能从哪里开始

截至 2026 年 9 月 1 日,《蜃楼》的 Steam 商店页仍可访问,商店语言表列出英文界面;Steam 官方接口未显示该作提供字幕语言。价格按地区显示,购买前直接看你账号所在区的页面,不要照搬其他地区的数字。它的需求页仍列着 Windows XP、7 和 8 等老系统,而 Steam 客户端已不再支持这些系统;这不等于它在所有现代 PC 上都会出问题,但你应先查看商店的退款条件和当前玩家的兼容性反馈,再决定是否在你的设备上尝试。

《迷镇》与《烨城》曾被原作者以免费、开放源工程的方式重新提供。但是旧官网与当年的活动入口不能自动视为 2026 年仍稳定有效的下载渠道。你找到压缩包时,先确认链接是否来自 S-GAME、原作者公开说明指向的页面,或能清楚说明文件来历的存档;不要为了补十小时剧情,从陌生的“高清重制版”或网盘镜像运行未知程序。

玩《影之刃零》前,记住四件事就够了

  1. 魂是被追杀的人,不是掌握全部答案的人。 他听到的消息可能被别人精心挑选,你看剧情时要同时问消息是真是假、谁因为他相信而获利。
  2. 组织曾是魂的归属,现在却是他的追兵。 你看到的敌人不只是陌生刺客,其中可能有认识他、受过他命令或与他共同行动过的人。
  3. 庞镇既是旧作的谜局入口,也是新作明确重建的地点。 你不需要提前知道镇上每个人的结局,也不要默认旧作事件会原样发生。如果新作再次提到疫病、药物或当地人的旧记忆,先看它是在确认、改写还是推翻旧作说法。
  4. 66 天是官方故事前提,不能自动解读为 66 个游戏日的硬倒计时。 在官方公开具体时间机制前,你只需要把它当成魂追查真相的紧迫动机,不需要提前规划“首周目日程”。

想保留新作转折,记住这四点后就停下补课;想从旧作开始完整走一遍,现在就从《迷镇》开始,通关后紧接《烨城》,最后用《蜃楼》回看魂与左殇的早期经历。如果你只想知道庞镇为什么值得留意,读 庞镇与《雨血》的关系;想先理清两名旧友的关系,读 魂与左殇为什么走到对立。