ボス・敵データ
検証可能な実機資料が揃うまで、遭遇ルートやフェーズ攻略は公開しません。
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公式予約状況
発売情報は公式発表に基づいて確認し、変更があれば随時更新します。
まずはここから
Phantom Blade Zero は9月9日から50日延期され、2026年10月29日に PS5 と PC 向けに発売。米国など一部地域では10月28日のアンロックを表示。
Phantom Blade Zero の戦闘を解説:殺気(Sha-Chi)の管理、青い攻撃はパリィで受け、赤いアルティメットは回避、ゴーストステップでの反撃、ブレイクとフィニッシャー。
→02 / Phantom Blade Zero の武器と難度:全55種の武器、4段階の難度、その選び方Phantom Blade Zero は主武器30種、ファントムエッジ25種、素材を全額返還するリフォージ、4段階の難度を確認済み。2+2 の装備構成、敵ごとの武器の選び方、66日間モードの仕組みを解説します。
→03 / Phantom Blade Zero のクリア時間と全8エンディング:20〜30時間のメインストーリーとバッドエンドの警告Phantom Blade Zero のメインストーリーは約20〜30時間、一周目を詰めると約50時間。エンディングは全8種で、サブクエストの達成度とキーアイテムの所持が分岐を決め、公式はバッドエンドの存在を確認しています。
→04 / Phantom Blade Zero はオープンワールド?8枚のマップが実際にどう動くかいいえ——Phantom Blade Zero はオープンワールドでも、一本道のリニア型でもありません。8枚のシームレスな水墨マップの構造と、探索の自由度が実際にどの程度かを解説。
→4つのセクションがプレイヤーのよくある疑問をカバーします。内容はすべて確認済みの資料に基づき、公式情報に合わせて更新します。
世界と探索8つのマップ、オープンワールド構造、サイドクエストセクションを開く →
ストーリーと登場人物ソウル、組織、66日間の追跡を解説セクションを開く →
戦闘システム青と赤の攻撃、パーフェクトディフェンス、ゴーストステップセクションを開く →
武器55の武器、4つのティア、2+2編成セクションを開く →発売後に公開予定:ボス攻略、ビルド、アイテム、周回攻略——発売版で検証できてから掲載します。
継続更新
これらの内容にはまだ信頼できる公式実機資料がありません。継続的に追跡し、確認出来次第掲載します。
検証可能な実機資料が揃うまで、遭遇ルートやフェーズ攻略は公開しません。
公式の実機公開と発売版データを追跡中。
トレーラーは演出を示せても、最終的な数値・成長ツリー・最適構成は証明できません。
公式の戦闘資料とメディア試遊情報を追跡中。
場所を再現・検証できるまで、収集マップやルートは攻略として扱いません。
公式の世界公開と発売後の検証を追跡中。
ビルド提案・収集リスト・周回ルートは、発売版での実測後に公開します。
発売後のバージョン別実測計画に組み込み済み。
検証済みの出典のない内容は掲載しません。読者を誤解するくらいなら、待つことを選びます。
発売日、プラットフォーム、ソウルの旅、そして影界での刀剣対決。
Phantom Blade Zero は S-GAME が手がける新たな3Dアクションゲームです。《雨血》シリーズと《影之刃》シリーズで培われた暗黒武侠の世界観を受け継ぎ、中国武術、雨に濡れた街並み、からくり、秘密組織、鋭い刀剣アクションを「カンフーパンク」の世界に凝縮しています。発売時期、プラットフォーム、予約、開発チーム、ストーリー、世界観、戦闘の見どころは、すべてソウルの旅を中心に展開します。
Phantom Blade Zero は2026年10月29日に全世界で発売予定で、予約は2026年8月12日に開始。対応プラットフォームは PlayStation 5 と PC で、PC 版は Steam・Epic Games Store・WeGame・TapTap から提供されます。プラットフォーム選び、予約、トレーラーのおさらい、ストーリーの予習など、確定情報はまずここから確認できます。
2026年10月29日は Phantom Blade Zero の世界同時発売日です。予約は2026年8月12日に開始し、公式ストアと公式発表への導線が開かれています。プレイヤーは自分のプラットフォームとストアに合わせて、予約入口とエディションを選べます。
本作は S-GAME が開発とパブリッシュの両方を担当。梁其偉(Soulframe)がプロデューサー・創設者・クリエイティブディレクターを務め、《影之刃》シリーズ以来のビジュアルスタイル、武侠表現、アクションの方向性を受け継いでいます。
Phantom Blade Zero は PS5 と PC に登場します。PC 版は Steam、Epic Games Store、WeGame、TapTap の中から、自分のライブラリ・アカウント・地域に合ったストアを選べます。
PS5 ならコンソールで影界へ、PC なら複数のストアから最適な版を選べます。発売日・予約入口・プラットフォームを決めたら、次はソウルの物語、組織の影、そして刀剣が交錯する本作のアクションです。
主人公ソウルは強大な組織「組織」に属する精鋭アサシンです。組織の長が殺害されると、ソウルは罪を着せられ、かつて仕えた世界から追われる身になります。追跡の中で重傷を負いますが、神秘の医者の治療で一命を取り留めます。ただし残された寿命は66日。ソウルは期限が尽きる前に影界を渡り、追手をかわし、強敵と対峙しながら、罠を仕掛けた黒幕を探し出さなければなりません。
66日間のカウントダウンが、物語に強い推進力を与えます。ソウルの旅は悠長な遍歴ではなく、残された時間の中で無実を証明するための、一つ一つの手がかり・戦い・同盟に結び付いています。裏切り、忠義、野望、力の代償が形作る武林。かつての居場所であり追手でもある「組織」は、物語の謎の中心にあります。
シリーズ経験者には《雨血》と《影之刃》の系譜が、初めてのプレイヤーにはソウルの個人の物語が入り口になります。影界を逃亡するソウルの旅を追うために、旧作の全章を知っている必要はありません。中心の葛藤は即物的で、個人的で、残された66日に突き動かされています。
影界は武術と技術が共存する暗黒武侠の世界です。賑わう都、門派とギルド、宗派、雪原、砂漠、沼地、空中に浮かぶ皇城がその空間を構成し、剣術と内力の隣に精緻なからくり、錬金術、改造された人体、謎めいた「天書」の知識が並びます。
古いものと新しいものの衝突こそが、本作のカンフーパンクの核心です。「天書」は時代を超えた知識をもたらし、学問・武術・秘術を力の道具へ変えました。殺気は生存・復讐・信念に結び付いた力となり、戦士を高め、肉体を変え、制御しようとする者を滅ぼします。単なる歴史武侠ではなく、すべての勢力が代価を伴う力と格闘する世界です。
ソウル、組織、蜃楼、左殇、そして広大な武林は、いずれもこの思想から生まれています。影界は雨と血と謀略と武の世界であると同時に、秩序の追求が反乱と同じほど危険になり得る世界です。この緊張関係が、一つ一つの決闘と同盟に重みを与えています。
Phantom Blade Zero のアクションは、スピード感のある接近戦で展開されます。タイミング、立ち回り、武器選択、圧力のかけ方がすべて問われる構造です。トレーラーは刀剣の動きを体験の中心に据え、素早いポジションチェンジ、武術のリズム、カウンター、決めの一撃で攻撃が流れていきます。
武器は単なる装飾ではなく、表現の一部です。剣、異形の武具、からくり、多様な戦闘スタイルが同じビジュアル言語を共有しています。一つ一つの斬り結びは、戦闘数値の羅列ではなく、敵意に満ちた世界をソウルが進む動きとして描かれます。
トレーラーとイベント公開は、動く本作の個性を見せてくれます。接近戦で交わる刃、一瞬の方向転換、アニメーションと音で物理的になる武侠世界。発売日からソウルの旅、一つ一つの戦闘の形まで、本作は終始「勢い」を中心に作られています。
Phantom Blade Zero は2026年10月29日に全世界で発売予定です。発売日、プラットフォーム、予約入口は本ページの発売速覧にまとまっています。
PlayStation 5 と PC に登場予定です。PC 版は Steam、Epic Games Store、WeGame、TapTap から入手できます。
はい。予約は2026年8月12日に開始しました。発売速覧の公式予約リンクから、地域に対応したエディションとストアを選べます。
S-GAME が開発とパブリッシュの両方を担当しています。梁其偉(Soulframe)がプロデューサー、創設者、クリエイティブディレクターを務めます。
プレイヤーは組織の精鋭アサシン・ソウルを追います。殺人の罪を着せられ致命傷を負った彼には、影界を逃れながら真実を暴くための66日間しか残されていません。
暗黒カンフーパンクの武林を舞台にした3Dアクションゲームです。刀剣、武術、からくり、錬金術、秘密組織、高速戦闘が《影之刃》シリーズならではのスタイルで融合しています。
2026.10.29全世界同時発売
内容と機能は実際のゲームを優先します。