Phantom Blade Zero の PC 要件は2回に分けて公開されました。最低と推奨の2段階は2026年8月中旬に予約受付とともに発表され、CPU、メモリ、GPU、OS、ストレージの構成が完全に明記されています。レイトレーシングとパストレーシングの2段階は同じ時期に続いて発表され、S-GAME はそれぞれ基準となるグラフィックカードを1枚、解像度とフレームレートの目標とともに示しました。このガイドでは、4段階すべてを1つの比較表にまとめ、各段階が実際に何を約束するのかを確認し、主要な GPU を段階に当てはめ、最後に予約やインストール領域の確保の前に知っておくべき事実を整理します。

公式4段階の一覧
全体像をまず1つの表にまとめます。以下の目標はすべて「アップスケーリング有効時」の公式数値です。
| 段階 | 基準GPU | 公式目標(アップスケーリング有効) |
|---|---|---|
| 最低 | GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GB | 1080p / 30 FPS |
| 推奨 | GeForce RTX 3060 Ti 8GB / Radeon RX 6700 XT 12GB | 1440p / 60 FPS |
| レイトレーシング | GeForce RTX 5060 | 1080p / 60 FPS |
| パストレーシング | GeForce RTX 5080 | 4K / 60 FPS |
読み進める前に、3つの点を押さえておく必要があります。第一に、公表されている目標はすべてアップスケーリング有効を前提としており、ネイティブ解像度の公式数値は存在しません。第二に、レイトレーシングとパストレーシングの2段階は現在、GPU と目標のみが示されており、CPU、メモリ、ストレージの項目は公表されていません。第三に、4段階は3世代のハードウェアにまたがっており、推奨とレイトレーシングの間の空白については後のセクションで個別に扱います。
最低構成:1080p/30 の入口ライン
Steam のストアページに記載されている最低構成は以下のとおりです。
- OS:Windows 10 / 11(64ビット)
- プロセッサー:Intel Core i7-8700K または AMD Ryzen 5 3600
- メモリ:16 GB RAM
- グラフィック:NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB または AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
- DirectX:バージョン12
- ストレージ:SSD からのインストールが必要
- 目標:アップスケーリング有効時に 1080p / 30 FPS
この段階で重要な数値は GPU ではなくフレームレートです。最低構成が対応するのは 30 FPS の体験であり、最低構成を満たすことは「許容できる設定で動作する」ことしか保証せず、快適な 60fps で動くことは意味しません。GTX 1660 はハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングを持たない2019年製カードで、1080p/30 に留まる役割と整合しています。
最低構成の2つの CPU、Core i7-8700K と Ryzen 5 3600 は、いずれも6コア12スレッドで、登場年はそれぞれ2017年と2019年です。この5年ほどで組まれた主流のデスクトップであれば、この段階で CPU 側が障害になることはまれで、システムの落としどころを決めるのはグラフィックカードです。
推奨構成:1440p/60 のメインストリーム段階
Steam のストアページに記載されている推奨構成は以下のとおりです。
- OS:Windows 10 / 11(64ビット)
- プロセッサー:Intel Core i5-10600K または AMD Ryzen 5 5600X
- メモリ:16 GB RAM
- グラフィック:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB または AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
- DirectX:バージョン12
- ストレージ:SSD からのインストールが必要
- 目標:アップスケーリング有効時に 1440p / 60 FPS
推奨構成を最低構成と並べると、動くのは2点です。GPU は GTX 1660 から RTX 3060 Ti へ(AMD 側は RX 5500 XT から RX 6700 XT へ)一段跳びし、目標は 1080p/30 から 1440p/60 に上がります。メモリは両段階とも 16 GB で同一で、CPU の違いも i7-8700K から i5-10600K、Ryzen 5 3600 から 5600X へと小さなものです。この差は、公式の目標が解像度とフレームレートの負担をほぼすべてグラフィックカードに置き、16 GB の RAM を両段階共通の基礎として扱っていることを示しています。
ここ2、3年で PC を組んだプレイヤーにとって、物差しにすべきはこの段階です。RTX 3060 Ti と RX 6700 XT はまさにその周期の主流向けベストバランスカードであり、このクラスの GPU を積んだシステムは、公式の数値どおりアップスケーリング有効で 1440p/60 の性能を期待できます。
レイトレーシング段階:RTX 5060 で 1080p/60
予約受付期間中に S-GAME が公表した第3の段階がレイトレーシング構成です。GeForce RTX 5060 を基準とし、アップスケーリング有効で 1080p / 60 FPS を目標とします。この段階が答えるのは「レイトレーシングを有効にするにはどれほどのカードが要るか」という直接的な問いです。公式の数値によれば、入口は NVIDIA の現行 RTX 50 世代の主流価格帯カードであり、フラッグシップではありません。
Phantom Blade Zero のレイトレーシングは、反射と影の表現を強化します。NVIDIA による以前のレイトレーシング紹介では水面の焦散も取り上げられ、光が水面を通過して屈折・集束する様子が表面の波に合わせてリアルタイムに変化することが示されました。NVIDIA の説明によれば、本作のレイトレーシングには RTGI(リアルタイムのレイトレーシングによるグローバルイルミネーション)は含まれず、反射と影が主な向上点です。
この段階と推奨構成の間の距離に注意してください。RTX 3060 Ti は2020年の RTX 30 シリーズに属し、RTX 5060 は2025年の RTX 50 ラインナップの一部です。
パストレーシング段階:RTX 5080 で 4K/60
第4の段階にして最高段階がパストレーシングです。GeForce RTX 5080 を基準に、アップスケーリング有効で 4K / 60 FPS を目標とします。パストレーシングと通常のレイトレーシングの違いは、ライティングのどの範囲を計算するかに帰着します。通常のレイトレーシングは反射や影といった選ばれた効果に対してのみレイを飛ばすのに対し、パストレーシングでは、はるかに広範な光の挙動をエンジンが一括で解きます。その代償として計算コストは大幅に増えます。4K 目標を持つのは4段階の中でこの段階だけで、基準カードは NVIDIA の上位エンスージアスト帯に位置します。
レイトレーシング段階と同様に、パストレーシング段階にも CPU、メモリ、ストレージの項目はなく、有効化時に他のどの設定が引き下げられるのかについての言及もありません。この段階を発売日に体験するには RTX 5080 以上のもの——カードの足を引っ張らない CPU とメモリ構成——が必要で、現時点で最も近い公表の参照点は、推奨構成の 16 GB と6コア構成のままです。
各基準パーツの年代は?
4段階は合計6枚の基準 GPU と4つの基準 CPU に依拠しています。年代を押さえると各段階が読みやすくなります。自分のハードウェアがある基準パーツより古ければ一段下の目標を、新しければ少なくともその段階の目標を期待してよい、という読み方です。S-GAME が名指した全パーツの登場時期は以下のとおりです。
| パーツ | 世代 | 登場年 |
|---|---|---|
| Intel Core i7-8700K | Coffee Lake(14nm) | 2017 |
| AMD Ryzen 5 3600 | Matisse(Zen 2) | 2019 |
| Intel Core i5-10600K | Comet Lake(14nm) | 2020 |
| AMD Ryzen 5 5600X | Vermeer(Zen 3) | 2020 |
| GeForce GTX 1660 | Turing(16シリーズ) | 2019 |
| Radeon RX 5500 XT | RDNA 1(Navi 14) | 2019 |
| GeForce RTX 3060 Ti | Ampere(RTX 30) | 2020 |
| Radeon RX 6700 XT | RDNA 2 | 2021 |
| GeForce RTX 5060 | Blackwell(RTX 50) | 2025 |
| GeForce RTX 5080 | Blackwell(RTX 50) | 2025 |
時系列として読むと、要件は最低段階では——2017年から2019年のパーツにとどまり——驚くほど低く、パストレーシング段階は2025年より前に存在しなかったハードウェアに届きます。推奨段階で最も新しい基準パーツ(RX 6700 XT、2021年)とレイトレーシング段階で最も新しい基準パーツ(RTX 5060、2025年)の間には4年の開きがあり、これは前述の公式の到達点の空白と一致します。
GPU を段階に当てはめる
基準点が4つ公表されている以上、実用的な方法は、自分のカードを最も近い基準に置き、その段階の目標を期待値とすることです。
- GTX 1660 / RX 5500 XT または同等、およびそれより古いカード:最低段階。アップスケーリング有効で 1080p / 30 FPS を想定。
- RTX 3060 Ti / RX 6700 XT クラス:推奨段階。アップスケーリング有効で 1440p / 60 FPS を想定。
- RTX 5060:レイトレーシング段階。レイトレーシング有効・アップスケーリング有効で 1080p / 60 FPS を想定。
- RTX 5080:パストレーシング段階。パストレーシング有効・アップスケーリング有効で 4K / 60 FPS を想定。
基準点の間とその外側の領域に公式のラベルはありません。RTX 40 シリーズ全体が推奨段階とレイトレーシング段階の間に落ちます。3060 Ti より新しいのに、レイトレーシング段階の単一カードのリストには名前がありません。40 シリーズの所有者は隣接する2段階を上下限として期待値を挟み、正確な到達点はベンチマークを待つことになります。AMD 側では、Radeon のカードがレイトレーシング、パストレーシングいずれの段階にも名を連ねておらず、RX 6000/7000/9000 系の所有者が現時点で公式数値を持つのは推奨段階までです。
ノート PC のユーザーは一段下に読み替える必要があります。公式の表に並ぶカードはすべてデスクトップ向けで、同名のモバイルチップはスペックも電力上限も異なります。ノート GPU を同名のデスクトップ型と比べるより、一世代前のデスクトップの同等カードと比べるほうが現実に近くなります。
CPU とメモリの当てはめははるかに単純です。構成が完全に示された2段階はいずれも 16 GB の RAM と6コア12スレッドのプロセッサーを要求しており、この水準以上のプラットフォームであれば、これらの段階でボトルネックになる可能性は低いです。
メモリと VRAM:スペック表が示すもの
公表された数値には、2つの軸で目を通す価値があります。
システムメモリに関する公式の見解は1文です。構成が完全に示された2段階はいずれも 16 GB を要求し、32 GB を要求する段階はありません。そして上位2段階はメモリの項目自体を省いているため、16 GB は確認済みの下限として読むべきで、確認済みの上限ではありません。
VRAM も段階的な構図を示します。最低段階のカードは 6 GB(GTX 1660)と 8 GB(RX 5500 XT)。推奨段階のカードは 8 GB(RTX 3060 Ti)と 12 GB(RX 6700 XT)です。1440p でレンダリングする UE5 タイトルとして、推奨段階の 12 GB の選択肢のほうが、将来のテクスチャパックや高解像度テクスチャに対して 8 GB より余裕があります。最上位2段階は VRAM を明記していませんが、カードの公開スペック上、RTX 5060 は 8 GB、RTX 5080 は 16 GB を搭載します。パストレーシング基準カードの VRAM は最低段階の GTX 1660 の2倍以上で、この表の底と頂上の隔たりを示すもうひとつの材料です。
Phantom Blade Zero はどんなエンジンで動く?
Phantom Blade Zero は Unreal Engine 5 上で動作します。これは S-GAME がゲームの公式ストアページに明記しているエンジンです。開発チームは2021年に制作を再開した際にプロジェクトを Unreal Engine 5 に移行し、2022年に本格的な開発を開始しました。そして、後述の上位2段階が意味を持つのはこのエンジンの中だけであり、その基準 GPU(RTX 5060 と RTX 5080)は、1080p/60 と 4K/60 で UE5 のレイトレーシングによるライティングを駆動するために存在しています。これが要件の読み方に関わるのは、公表された目標がすべて「アップスケーリング有効」で定義されているからです。つまり数値全体がアップスケーラーによる到達を前提としたアプローチです。NVIDIA は2025年8月、Phantom Blade Zero が DLSS 4 対応タイトルに含まれると発表しており、この前提の NVIDIA 側は裏付けられています。一方、S-GAME は AMD の FSR やその他のアップスケーラーについて同等の詳細を公表しておらず、公式の表にある AMD 基準カード(RX 5500 XT と RX 6700 XT)の所有者は、現時点でパブリッシャーから確認済みのアップスケーラーロードマップを持ちません。今日あるのは公式の目標と、NVIDIA 側の DLSS 4 確認のみです。
購入とインストールの前に知っておくべきこと
要件の周辺にあるいくつかの事実が、購入とインストールの判断に直接関わります。
SSD は必須です。構成が完全に示された2段階はどちらも「SSD からのインストールが必要」と明記しており、機械式ハードディスクはサポート対象の構成外です。インストールサイズは未発表で、確保すべき空き容量はストアページが更新されるまで確定しません。
DRM は確認済みです。Steam のストアページは、同梱されるサードパーティ DRM として Denuvo を記載しています。Denuvo の性能への影響はタイトルごとに異なり、Phantom Blade Zero の場合も発売後のベンチマークでしか確定しません。経緯の詳細は「Phantom Blade Zero の Denuvo 確認が意味すること」を参照してください。
発売時期とエディション。本作は2026年10月28日〜29日に世界同時発売されます(Steam のページは10月28日、中国本土のストアは10月29日と表記)。PC 版の予約は米国ストアでスタンダードエディション59.99米ドル、デジタルデラックスエディション69.99米ドルで受付中で、中国本土は268元と328元の価格設定です。4つの PC ストア——Steam、Epic、WeGame、TapTap PC——の違いは「Phantom Blade Zero は PC に登場する?」に、予約特典とエディション内容は「予約ガイド」にまとめています。
ハンドヘルドは別の話です。Steam Deck の互換性は、本稿で使っているデスクトップ段階の物差しでは測れません。この話題は「Phantom Blade Zero は Steam Deck で遊べる?」で別途扱っています。
表はあくまでパブリッシャーの現時点の見解として扱ってください。インストールサイズ、上位2段階の未公表の項目、実機のベンチマーク結果はいずれも、発売日までの間に判明する可能性があります。