SYSTEMS / TÊMPERA DA ALMA

Têmpera da alma: três melhorias Sanguine e seus materiais

A têmpera transforma uma lâmina Sanguine em uma de três armas bem mais fortes. Cada uma quer seu próprio material, e duas das três tiram esses materiais das provas dos pilares do dragão — é aí que os jogadores travam sem saber o nome da peça que falta.

3
armas finais
5
materiais
3
provas

Como funciona

  • Só as três lâminas Sanguine podem ser temperadas: Sanguine, Sanguine longa e Sanguine dupla.
  • A têmpera não substitui nada: o resultado é uma arma separada e mais forte, com habilidades próprias.
  • Dois dos três conjuntos de materiais vêm das provas; a recompensa depende do número de vitórias, não do pilar.

As três melhorias

Os nomes seguem o cliente chinês; onde não há string oficial em inglês, a coluna inglesa é tradução.

ResultadoArma baseMateriaisDe onde vem cada material
Infernal RougeSanguineBastion of Mo Mask
Clear the fifth dragon pillar in Mirage Estate to get the mask, then temper the Sanguine.
The fifth trial is against Mo Yuan, lord of the Bastion of Mo — not the Gold-Masked One.
Blazing Edgethe long SanguineBlazing Ember + Cooled Ember Grip
Beat the hidden boss Fire Blade Zhu Yuan at the bottom of Meigu Lake's Sha-Chi tower for the Blazing Ember.
Clear the dragon pillar on the lake's east side — the third pillar — for the Cooled Ember Grip.
Combine both to temper.
The Cooled Ember Grip is the fixed reward for your third trial win, whichever pillar produced it.
Shadowless Edgethe Sanguine dual bladesChaos Scrap Iron (part one) + Chaos Scrap Iron (part two)
Beat the Three-Faced Puppet once in Weeping Creek Valley.
Advance the story to Mirage Estate: the previously blocked section of Crimson Forest freezes over, so go in.
At the clearing where the mist lifts, beat the puppet a second time with the Blazing Edge equipped for both Chaos Scrap Iron halves.
The Blazing Edge must be equipped for the second fight, or the third phase never triggers and the second half never drops.

Materiais por número de prova

Recompensas fixas: a terceira, a quarta e a quinta vitória dão o item listado, qualquer que tenha sido o pilar.

VitóriaRecompensaTempera
3Cooled Ember Griptempers the Blazing Edge
4Chaos Scrap Iron (part one)half of the Shadowless Edge material
5Bastion of Mo Masktempers the Infernal Rouge

Onde quase todo mundo trava

Para a Shadowless Edge é preciso matar o Boneco de Três Faces duas vezes. No segundo combate — na parte congelada da Crimson Forest, quando a história chega a Mirage Estate — é preciso estar com a Blazing Edge equipada, senão a terceira fase não começa e a segunda metade de Chaos Scrap Iron nunca cai.

Fonte: GamerSky's all-Sanguine soul tempering guide (author 極56) and the dragon pillar locations/rewards list (5 Nov 2026, credited to AllThings.How), cross-checked against Ali213's copy of the same walkthrough。Os nomes seguem o cliente chinês; o inglês é tradução.