Ein abgeschlossener Durchlauf genügt. Beim nächsten Start erscheint New Game Plus im Menü, und es verhält sich weniger wie ein frischer Spielstand als wie eine neu gemischte Fortsetzung: Dein Fortschritt reist mit, die Welt nicht.

Offizieller Screenshot von der Steam-Shop-Seite (Quelle: S-GAME / Steam).
Ja — aber die Geschichte noch einmal zu spielen ist nicht der Punkt
Die Frage „gibt es ein New Game Plus?" beantwortet sich in dem Moment, in dem die Kampagne endet. Interessanter ist, wofür ein zweiter Durchlauf gut ist. Das Spiel beantwortet das mit einer klaren Aufteilung: Der Charakter behält praktisch alles, was Stunden gekostet hat, während die Welt zurückgesetzt und erneut geöffnet werden muss. Der zweite Durchlauf dreht sich also nicht darum, wieder stark zu werden, sondern darum, was du mit der bereits vorhandenen Stärke endlich anstellen kannst.
Was übernommen wird
| Punkt | Zu Beginn von New Game Plus |
|---|---|
| Phantom-Klingen | Alles, was im Inventar liegt, bleibt |
| Flaschen | Bleiben erhalten, der Vorrat wird nicht geleert |
| Accessoires | Bleiben erhalten; ein im ersten Lauf verpasstes Accessoire addiert seine Aufwertungsstufe, sobald du es im NG+ zum ersten Mal aufnimmst |
| Bücher, Erinnerungen, Skillpunkte | Bleiben erhalten, auch nicht ausgegebene Skillpunkte |
| Upgrade-Obergrenze der Waffen | Von 30 auf 35 angehoben |
| Startwaffen | Eine +1 Infernal Rouge und ein Holzschwert liegen zu Beginn im Inventar |
| Shops | Jedes Aufwertungsmaterial außer dem Banyan-Herz wird unbegrenzt; Accessoires werden zu ihren aufgewerteten Werten verkauft, gleiche Accessoires stapeln sich nicht |
Die letzte Zeile lohnt einen Moment. Die Shops öffnen sich im zweiten Lauf so weit, dass Aufwertungsmaterialien aufhören, eine Entscheidung zu sein — rationiert bleibt allein das Banyan-Herz. Darum geht es im nächsten Abschnitt.
Was zurückgesetzt wird
- Kartenfortschritt. Weg — Glocken müssen neu entzündet, Wege neu geöffnet werden.
- Quest-Abschluss. Nebenquests und storyrelevante Entscheidungen beginnen von vorn; was im ersten Lauf liegen blieb, wird nicht als erledigt übernommen.
- Schlüsselgegenstände. Werden entlang der Kampagne neu errungen.
- Verbleibende Tage. Zurück auf den Ausgangswert der Geschichte.
In einem Satz: Der Charakter gehört dir, die Welt ist neu.
Der eigentliche Engpass sind Banyan-Herzen, nicht der Schwierigkeitsgrad
Das Wachstum im zweiten Lauf läuft über Gipfelpunkte, und jede Stufe dieser Leiste kostet ein Banyan-Herz. Es gibt genau zwei Quellen:
- Fünf geschnitzte Banyan-Bäume — je einer in Blood Forest, Pangzhen, Mandate Encampment, Meigu Lake und Mountain of Imprisonment. Die Fundorte stehen samt nächstgelegener Glocke in unserem Guide zu verpassbaren Inhalten.
- Ein bestimmter Händler, der sie für 100.000 Consciousness Dust verkauft — in begrenzter Menge.
Daraus folgt der eine praktische Ratschlag dieser Seite: Nimm die fünf Bäume im ersten Lauf mit, wenn du ohnehin vorbeikommst. Im NG+ kosten dieselben Herzen Staub, und der Händlervorrat reicht nicht, um dich freizukaufen.
Sixty-Six Days wartet im zweiten Lauf
Der härteste Schwierigkeitsgrad taucht im ersten Durchlauf gar nicht auf. Ab Lauf zwei ist er wählbar, und er bringt eigene Regeln mit: eigener Spielstand, kein manuelles Speichern, Autosave nur an Glocken, und ein dauerhaftes Ende — das „mit Bedauern sterben"-Ending — sobald Leben oder Tage ausgehen. Er ist der reine Herausforderungsmodus und berührt Platin oder Erfolge nicht. Die vollen Regeln stehen samt der anderen drei Stufen in unserem Schwierigkeitsguide.
Vier Dinge vor dem Start von New Game Plus
- Accessoires vor dem Finale abräumen. Ein verpasstes Accessoire addiert seine Aufwertungsstufe erst beim ersten Fund im NG+ — eine Lücke bleibt dauerhaft.
- Nebenquests nicht aufschieben. NG+ setzt den Quest-Status zurück; unerledigt bleibt unerledigt.
- Bei Stufe 30 keine seltenen Materialien verbrennen. Die Obergrenze steigt auf 35, und im nächsten Zyklus werden Materialien unbegrenzt — das Finale des ersten Laufs ist der schlechteste Zeitpunkt dafür.
- Die fünf Banyan-Herzen einsammeln. Im ersten Lauf günstig, später teuer zu ersetzen.
Woher die Zahlen kommen
Die Mechaniken dieser Seite stammen aus Spieler-Tests nach dem Launch, zusammengefasst von chinesischen Medien (der Artikel von GameSky, weiterverbreitet über 17173, 9game und ZOL). S-GAME hat keine eigenständige NG+-Erklärung veröffentlicht, behandle die Werte daher als gemessene Spielererfahrung statt als offizielle Spezifikation und prüfe sie nach großen Patches erneut. Die fünf Banyan-Fundorte decken sich mit dem, was diese Seite für ihren Guide unabhängig verifiziert hat.
FAQ
- Hat Phantom Blade Zero ein New Game Plus? Ja. Ein abgeschlossener Durchlauf schaltet es frei, und ein zweiter Durchlauf lässt sich danach im Neues-Spiel-Menü wählen.
- Was wird in New Game Plus übernommen? Phantom-Klingen, Flaschen, Accessoires, Bücher, Erinnerungen und unverbrauchte Skillpunkte werden übernommen. Das Waffen-Upgrade steigt von 30 auf 35, und die Shops bieten unbegrenzte Aufwertungsmaterialien — alles außer dem Banyan-Herz.
- Setzt New Game Plus Karten und Nebenquests zurück? Ja. Kartenfortschritt, Quest-Abschluss, Schlüsselgegenstände und der Tageszähler werden zurückgesetzt, die Welt muss also ein zweites Mal geöffnet werden.
- Lässt sich Sixty-Six Days nur in New Game Plus wählen? Ja. Sixty-Six Days hat einen eigenen Spielstand, speichert nur an Glocken, erlaubt kein manuelles Speichern und beendet den Lauf dauerhaft, wenn die Tage ausgehen — ohne Einfluss auf Platin oder Erfolge.