Basta completare la campagna una volta. Al successivo avvio il New Game Plus compare nel menu, e si comporta meno come un salvataggio nuovo e più come una continuazione rimescolata: la progressione viaggia con te, il mondo no.

Screenshot ufficiale dalla pagina Steam del gioco (fonte: S-GAME / Steam).
Sì — ma rigiocare la storia non è il punto
La domanda «esiste un New Game Plus?» si chiude nel momento in cui finisci la campagna. Quella che conta davvero è a cosa serve una seconda run. Il gioco risponde con una divisione netta: il personaggio conserva praticamente tutto ciò che è costato ore, mentre il mondo viene azzerato e va riaperto. La seconda run non serve quindi a ridiventare forte, ma a capire cosa puoi fare con la forza che hai già.
Cosa viene mantenuto
| Voce | All'inizio del New Game Plus |
|---|---|
| Lame fantasma | Tutto ciò che è nell'inventario resta |
| Fiale | Restano; la scorta non viene svuotata |
| Accessori | Restano; un accessorio mancato nella prima run aggiunge il suo livello di potenziamento la prima volta che lo raccogli nel NG+ |
| Libri, memorie, punti abilità | Restano, compresi i punti abilità mai spesi |
| Limite di potenziamento delle armi | Passa da 30 a 35 |
| Armi iniziali | Una Infernal Rouge +1 e una spada di legno finiscono nell'inventario |
| Negozi | Ogni materiale di potenziamento tranne il Cuore di Banyan diventa illimitato; gli accessori sono venduti ai valori potenziati e quelli omonimi non si accumulano |
L'ultima riga merita una pausa. I negozi si aprono così tanto che i materiali smettono di essere una decisione: l'unica risorsa ancora razionata è il Cuore di Banyan, ed è di questo che parla la sezione seguente.
Cosa si azzera
- Esplorazione della mappa. Cancellata: le campane vanno riaccese e le strade riaperte.
- Completamento delle missioni. Missioni secondarie e scelte narrative ricominciano; ciò che hai saltato non viene ereditato come fatto.
- Oggetti chiave. Da riconquistare lungo la campagna.
- Giorni rimanenti. Tornano al valore iniziale della storia.
In una frase: il personaggio è tuo, il mondo è nuovo.
Il vero collo di bottiglia sono i Cuori di Banyan, non la difficoltà
La crescita nella seconda run passa dai punti vetta, e ogni livello di quel percorso costa un Cuore di Banyan. Le fonti sono esattamente due:
- Cinque alberi di banyan intagliati — uno ciascuno in Blood Forest, Pangzhen, Mandate Encampment, Meigu Lake e Mountain of Imprisonment. Le posizioni, con la campana più vicina, sono nella nostra guida agli elementi mancabili.
- Un mercante specifico, che li vende per 100.000 Consciousness Dust, in quantità limitata.
Da qui l'unico consiglio di pianificazione di questa pagina: raccogli i cinque alberi nella prima run, quando ci passi comunque davanti. Nel NG+ quegli stessi cuori costano polvere, e le scorte del mercante non bastano a salvarti.
Sixty-Six Days aspetta nella seconda run
La difficoltà più dura non compare affatto nella prima partita. Dal secondo giro è selezionabile e porta regole proprie: salvataggio separato, nessun salvataggio manuale, autosalvataggio solo alle campane e una fine permanente — il finale «morire con rimpianti» — quando finiscono vita o giorni. È la modalità pura sfida e non tocca Platino o obiettivi. Le regole complete, insieme alle altre tre difficoltà, sono nella nostra guida alla difficoltà.
Quattro cose da fare prima di iniziare il New Game Plus
- Raccogli gli accessori prima del finale. Un accessorio mancato aggiunge il suo livello di potenziamento solo al primo ritrovamento nel NG+: la lacuna resta per sempre.
- Non rimandare le missioni secondarie. Il NG+ azzera lo stato delle missioni; ciò che resta incompiuto resta incompiuto.
- Non bruciare materiali rari al livello 30. Il limite sale a 35 e nel ciclo successivo i materiali diventano illimitati: il finale della prima run è il momento peggiore per spenderli.
- Metti da parte i cinque Cuori di Banyan. Costano poco nella prima run e molto di più dopo.
Da dove arrivano i numeri
Le meccaniche di questa pagina vengono dai test dei giocatori dopo il lancio, riassunti dai media cinesi (l'articolo di GameSky, ripreso da 17173, 9game e ZOL). S-GAME non ha pubblicato una spiegazione autonoma del NG+, quindi tratta i valori come esperienza misurata dei giocatori e non come specifica ufficiale, e ricontrollali dopo le patch importanti. Le cinque posizioni dei banyan coincidono con quanto questo sito ha verificato in modo indipendente per la guida agli elementi mancabili.
FAQ
- Phantom Blade Zero ha un New Game Plus? Sì. Completare la campagna una volta lo sblocca, e da quel momento la seconda run si sceglie dal menu nuova partita.
- Cosa viene mantenuto nel New Game Plus? Lame fantasma, fiale, accessori, libri, memorie e punti abilità non spesi vengono mantenuti. Il limite di potenziamento delle armi passa da 30 a 35 e i negozi offrono materiali di potenziamento illimitati — tutto tranne il Cuore di Banyan.
- Il New Game Plus azzera mappe e missioni secondarie? Sì. Avanzamento dell'esplorazione, completamento delle missioni, oggetti chiave e giorni rimanenti si azzerano, quindi il mondo va riaperto da capo.
- Si può scegliere Sixty-Six Days solo nel New Game Plus? Sì. Sixty-Six Days usa un salvataggio separato, salva solo alle campane, non consente salvataggi manuali e chiude definitivamente la run quando i giorni finiscono — senza effetti su Platino o obiettivi.