GUIASPUBLICADOÚltima atualização 2026-11-02

Phantom Blade Zero: o que o New Game Plus mantém e o que zera

O New Game Plus abre depois da primeira conclusão: lâminas fantasma, frascos, acessórios, livros, memórias e pontos de habilidade ficam, enquanto o progresso do mapa, as missões e os itens-chave zeram. O limite de aprimoramento das armas sobe de 30 para 35 — e são os Corações de Banyan, não a dificuldade, que decidem até onde você chega.

Uma conclusão da campanha basta. No próximo início, o New Game Plus aparece no menu, e ele se comporta menos como um save novo e mais como uma continuação remexida: a progressão viaja com você, o mundo não.

Captura de tela oficial de Phantom Blade Zero: Soul com uma lâmina longa avança numa sala iluminada de vermelho, dois combatentes com armadura dourada se posicionam, e acima deles há um enorme relevo em forma de sino

Captura oficial da página do jogo na Steam (fonte: S-GAME / Steam).

Tem — mas repetir a história não é o ponto

A pergunta "existe New Game Plus?" se resolve no instante em que a campanha termina. A que importa é para que serve uma segunda jornada. O jogo responde com uma divisão clara: o personagem mantém praticamente tudo o que custou horas, enquanto o mundo é zerado e precisa ser reaberto. A segunda jornada, portanto, não é sobre ficar forte de novo, e sim sobre o que você finalmente pode fazer com a força que já tem.

O que é mantido

ItemNo início do New Game Plus
Lâminas fantasmaTudo o que está no inventário permanece
FrascosPermanecem; o estoque não é esvaziado
AcessóriosPermanecem; um acessório perdido na primeira jornada adiciona seu nível de aprimoramento na primeira vez que você o pega no NG+
Livros, memórias, pontos de habilidadePermanecem, incluindo pontos nunca gastos
Limite de aprimoramento das armasSobe de 30 para 35
Armas iniciaisUma Infernal Rouge +1 e uma espada de madeira vão para o inventário
LojasTodo material de aprimoramento, exceto o Coração de Banyan, fica ilimitado; acessórios são vendidos com os valores já aprimorados e cópias do mesmo acessório não se acumulam

A última linha merece uma pausa. As lojas se abrem tanto que materiais deixam de ser uma decisão: o único recurso ainda racionado é o Coração de Banyan, e é disso que trata a próxima seção.

O que é zerado

  • Exploração do mapa. Apagada: os sinos precisam ser acesos de novo e as rotas reabertas.
  • Conclusão de missões. Missões secundárias e escolhas da história recomeçam; o que você pulou não é herdado como concluído.
  • Itens-chave. Reconquistados ao longo da campanha.
  • Dias restantes. Voltam ao valor inicial da história.

Em uma frase: o personagem é seu, o mundo é novo.

O gargalo real são os Corações de Banyan, não a dificuldade

A evolução na segunda jornada passa pelos pontos de pico, e cada nível dessa trilha custa um Coração de Banyan. Existem exatamente duas fontes:

  • Cinco árvores de banyan esculpidas — uma em Blood Forest, uma em Pangzhen, uma no Mandate Encampment, uma em Meigu Lake e uma em Mountain of Imprisonment. As localizações, com o sino mais próximo, estão no nosso guia de itens perdíveis.
  • Um mercador específico, que os vende por 100.000 Consciousness Dust, em quantidade limitada.

Daí sai o único conselho de planejamento desta página: pegue as cinco árvores na primeira jornada, quando você passa por elas de qualquer forma. No NG+ os mesmos corações custam poeira, e o estoque do mercador não cobre o prejuízo.

Sixty-Six Days espera na segunda jornada

A dificuldade mais dura nem aparece na primeira partida. A partir do segundo ciclo ela fica selecionável e traz regras próprias: save separado, nenhum salvamento manual, autosave apenas nos sinos e um fim permanente — o final "morrer com arrependimentos" — quando a vida ou os dias acabam. É o modo de desafio puro e não afeta o Platina nem as conquistas. As regras completas, junto das outras três dificuldades, estão no nosso guia de dificuldade.

Quatro coisas antes de começar o New Game Plus

  1. Recolha os acessórios antes do final. Um acessório perdido só soma seu nível de aprimoramento na primeira vez que aparece no NG+, então a lacuna é permanente.
  2. Não deixe missões secundárias para depois. O NG+ zera o estado das missões; o que ficou incompleto continua incompleto.
  3. Não queime materiais raros no nível 30. O limite sobe para 35 e os materiais ficam ilimitados no ciclo seguinte — o final da primeira jornada é o pior momento para gastá-los.
  4. Junte os cinco Corações de Banyan. São baratos na primeira jornada e caros de repor depois.

De onde vêm os números

As mecânicas desta página vêm de testes de jogadores após o lançamento, resumidos pela mídia chinesa (o artigo do GameSky, republicado por 17173, 9game e ZOL). A S-GAME não publicou uma explicação própria de NG+, então trate os valores como experiência medida por jogadores e não como especificação oficial, e reveja tudo depois de patches grandes. As cinco localizações dos banyans coincidem com o que este site verificou de forma independente para o guia de itens perdíveis.

FAQ

  • Phantom Blade Zero tem New Game Plus? Tem. Concluir a campanha uma vez o libera, e a partir daí a segunda jornada pode ser escolhida no menu de novo jogo.
  • O que é mantido no New Game Plus? Lâminas fantasma, frascos, acessórios, livros, memórias e pontos de habilidade não gastos são mantidos. O limite de aprimoramento das armas sobe de 30 para 35 e as lojas passam a oferecer materiais de aprimoramento ilimitados — tudo menos o Coração de Banyan.
  • O New Game Plus zera mapas e missões secundárias? Sim. Progresso de exploração, conclusão de missões, itens-chave e dias restantes zeram, então o mundo precisa ser aberto de novo.
  • Só dá para escolher Sixty-Six Days no New Game Plus? Sim. Sixty-Six Days usa um save separado, salva apenas nos sinos, não permite salvamento manual e encerra a jornada em definitivo quando os dias acabam — sem afetar o Platina ou as conquistas.