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影之刃零获 PS Blog 十月玩家选择奖:下载榜第 4 与 Steam 周榜第 2 说明了什么

PS Blog 11 月 11 日更新结果:影之刃零拿下十月玩家选择奖。同月它在美加与欧洲的 PS5 下载榜都排第 4,Steam 周销量榜从第 45 周的第 1 退到第 46 周的第 2。

11 月 11 日,PlayStation Blog 的 Players' Choice 页面更新了十月的结果:影之刃零(Phantom Blade Zero)被评为 2026 年 10 月的最佳新作。页面上的结论只有两句话,但同一个十月里,PlayStation Store 和 Steam 各留下了一份榜单。把这三处信息放在一起,才能看清这次获奖的位置,以及它测不到的东西。

结果页只有一句话,规则写在它下面

PS Blog 给出的原文是两行:「Ready, set, Wuxia action.」和「Your votes have spoken: Phantom Blade Zero wins Players' Choice for October. Congrats to S-Game!」署名是 Sony Interactive Entertainment 内容传播专员 O'Dell Harmon Jr.。这个页面的地址就是十月投票的入口页,最早发布于 11 月 2 日,最后更新于 11 月 11 日;结果是在这次更新里换上去的。

同一页的下半部分保留了这套奖的固定说明,几条规则值得逐条读:

  • 开票节奏:每个月的月末,PlayStation Blog 开一个投票,让读者选出当月发行的最佳新作;投票关闭后统计,结果在官方社交渠道和 PS Blog 上公布。
  • 投票标准:只问一件事——如果那个月你只能向朋友推荐一款新作,会推荐哪一款。
  • 提名来源:由 PS Blog 编辑部汇总当月「最值得注意」的发售,再据此生成候选名单。
  • 资格线:复刻版(re-released games)不参加,重制版(remakes)可以;页面给的重制定义是「规模较大的重建」,例子是《生化危机 4》(2023)与《最终幻想 7 重制版》。

这几条决定了这个奖的性质:它是一次面向读者的偏好投票,不是媒体评分,也不是销量排行。

十月的竞争面:五款被点名的作品,与没有公布的票数

PS Blog 在正文里点了 10 月的几款重点新作:Castlevania: Belmont's Curse、Phantom Blade Zero、Silver Pines、Call of Duty: Modern Warfare 4、Ace Combat 8: Wings of Theve。这五款也出现在俄语媒体 PlayGround.ru 11 月 11 日的报道里,该报道把它们列为这次投票的主要竞争者,并称投票共列出 28 款游戏。28 这个数字来自该媒体的转述,PS Blog 页面本身没有写参与总数。

没有公布的部分同样重要:票数、得票率、第二名与参与人数,PS Blog 都没有给出。所以「以压倒性优势获胜」这类说法没有依据,能写下来的只有结果本身——十月由读者投票选出的最佳新作是影之刃零。

有一个时间细节让这个结果更值得注意:影之刃零在 10 月 29 日 02:00 UTC 解锁(美西时间是 10 月 28 日晚),也就是说,在这份投票所评的那个十月里,它只上架了不到三天。无论候选名单有多长,赢家用来向投票者证明自己的时间就是这几天。

PlayStation 官方 Players' Choice 十月获奖图:黑底上印着 PLAYERS' CHOICE WINNER 与 OCTOBER 2026 的奖章,右侧是戴斗笠、持长刀的角色侧影

同月的 PS5 下载榜:美加与欧洲都是第 4

另一份官方数据来自 11 月 4 日的 PS Store 月度下载榜。十月 PS5 排行里,影之刃零在美国/加拿大与欧洲两个区都排第 4;前三名由《使命召唤:现代战争 4》、BeamNG.drive 与 EA Sports FC 27 占据,两个区只是顺序不同。

名次美国/加拿大欧洲
1Call of Duty: Modern Warfare 4Call of Duty: Modern Warfare 4
2BeamNG.driveEA Sports FC 27
3EA Sports FC 27BeamNG.drive
4Phantom Blade ZeroPhantom Blade Zero
5Madden NFL 27Minecraft
6NBA 2K27PEAK
7PeakEnshrouded
8Star Wars: Galactic RacerStar Wars: Galactic Racer
9Ace Combat 8: Wings Of TheveMafia III: Definitive Edition
10MinecraftPlanet Zoo 2

这份榜单统计的是 PS Store 上的购买,页面脚注写明升级版本(upgrades)不计入,不同地区的商品命名也可能不一样。它只覆盖 PlayStation 平台,不含 Steam 或 Epic 的数字版。

这份十月榜单还分别列出 PS4、PS VR2 与免费游戏的排行,影之刃零只出现在 PS5 那一份里。投票页面点名为十月竞争者的两款作品确实也在这份 PS5 榜上,但位置靠后:Ace Combat 8: Wings of Theve 在美加排第 9、欧洲第 14,Castlevania: Belmont's Curse 在美加排第 16、欧洲前 20 里没有出现。第三款被点名的 Silver Pines 两份榜单都不在。投票与购买榜对同月作品的排序可以很不一样,两者却都可能是准确的。

Steam 周榜:第 45 周第 1,第 46 周第 2

Steam 侧的数据来自 SteamDB 每周发布在 Steam 新闻里的全球畅销榜。10 月 27 日至 11 月 3 日那一周,影之刃零排第 1;11 月 3 日至 11 月 10 日那一周,它退到第 2,第 1 换成《使命召唤:现代战争 4》。两个榜单都注明不含免费游戏。

名次第 45 周(10/27–11/03)第 46 周(11/03–11/10)
1Phantom Blade ZeroCall of Duty: Modern Warfare 4
2Call of Duty: Modern Warfare 4Phantom Blade Zero
3Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper SimFootball Manager 27
4Moon SweepersProbably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim
5EA Sports FC 27EA Sports FC 27
6Crimson Desert EnhancedCall of Duty
7Dead by DaylightFINAL FANTASY XIV Online
8Crimson Desert Enhanced: Charting the UnknownMoon Sweepers
9FINAL FANTASY RESONANCESteam Deck
10Football Manager 27Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

第 45 周榜里,Crimson Desert Enhanced 排第 6,它的付费资料片 Charting the Unknown 排第 8——SteamDB 的畅销榜把付费资料片与完整游戏算在同一条榜上,榜上一个名次的邻居不一定是另一款游戏。

两周之间变化最大的是 Football Manager 27(第 10 升到第 3)与 Moon Sweepers(第 4 落到第 8)。影之刃零从第 1 到第 2 只是让出一个位置;这两条榜单文章都没有给出任何一周的销售额或份数。

每期榜单在新闻里只列出十条,页面会链到 SteamDB 上同一份榜单的前 100 名。同一时间窗里还有 SteamDB 的另一组数字:该站记录的同时在线峰值是 11 月 1 日的 833,921 人,落在第 45 周榜单覆盖的那一周内。这是同时在线人数,不是销量,也不参与畅销榜排序。

PlayStation 5 版游戏画面:雾中的空地上,戴斗笠的角色背对镜头,一名腾空的女性对手自右侧扑来,背景是一棵挂满白色纸条的大树

三种榜位各测什么,不能推出什么

三组数据来自三套不同的统计,混在一起读会得出错误的结论。

读者投票测的是偏好。它回答「这个月你更愿意推荐哪一款」,样本是愿意去 PS Blog 投票的人,票数与地区分布都没有公开。它不能换算成销量,也不能当作评分——媒体评分是另一套口径,Metacritic 88 分与 OpenCritic 91 分那批数据见评测解禁汇总。

PS Store 下载榜测的是平台内的购买次数排名,因此它只能说明这款游戏在 PlayStation 用户里的相对位置,不能说明全球总销量。

Steam 周榜测的是收入排名。SteamDB 的榜单按收入而非份数排序,一款 59.99 美元的游戏与一款低价游戏同榜时,名次与卖出份数并不成正比;榜单同时排除免费游戏。它同样不给绝对数字。

这也是为什么「十月最佳」与「周榜第 2」并不矛盾:一个是读者投票,一个是收入排名,统计对象、样本与时间窗都不同——商店榜按自然月统计,Steam 榜按周二到周二的周统计,投票覆盖一个月的发售、却要等到次月才关闭。同一款游戏在不同榜上看起来强弱不同,未必说明玩家行为发生了变化。真正的销量数字目前仍只有两类来源——官方在发售 72 小时后公布的「突破 400 万份」(72 小时销量与在线数据),以及第三方机构 Alinea Analytics 的估算(430 万份、约 2.23 亿美元)。PS5 与 PC 各占多少份,官方没有公布;Steam 好评率的变化属于另一条线,与榜位无关。

时间线

日期事件
10 月 29 日游戏在 PS5 与 PC 解锁
11 月 1 日Steam 同时在线峰值 833,921(SteamDB)
11 月 2 日PS Blog 发布十月 Players' Choice 投票页
11 月 3 日SteamDB 第 45 周榜:影之刃零第 1
11 月 4 日PS Store 十月下载榜:PS5 美加与欧洲均第 4
11 月 10 日SteamDB 第 46 周榜:影之刃零第 2
11 月 11 日PS Blog 结果页更新:十月玩家选择奖

PS Blog 的规则里还有一句:结果公布后,页面邀请读者在评论区预测下个月的赢家。十一月还有一批新作要发,这套月度投票会继续;同样继续的还有每周的 Steam 榜与每月的 PS Store 下载榜。三份数据各自按自己的口径更新,谁也不会替谁给出销量答案。