8月27日、XRグラスメーカーの VITURE と、Phantom Blade Zero のスタジオである S-GAME は、公式の Phantom Blade Zero XRグラス「Phantom Beast」を共同発表しました。予約受付は同日、VITURE のオンラインストアで開始し、IGN Store も製品を取り扱っています。価格は599米ドルです。出荷は2026年10月29日に予定されており、Phantom Blade Zero 本体が PS5 と PC で発売される日と同じです。公式製品ページは、予約購入者向けの限定の手描きゲームマップも確認しています。
ゲームの世界を画面の外に載せた、最初の公式ハードウェアです。テンプル(つる)、キャリングケース、ネックラニヤード、画面内メニューのすべてがゲームの美学を軸に作り直され、ソフトウェア側もハードウェアとともに変わります。以下のセクションでは、製品の正体、デザイン、箱の中身、ディスプレイ仕様、そして対応デバイスを扱います。
Phantom Beast とは何か
テーマの下では、Phantom Beast は VITURE の Beast――同社が2026年4月に発表したフラッグシップ XRグラス――であり、同じ光学エンジンとディスプレイパネルを備え、Phantom Blade Zero のアートワーク、アクセサリー、ソフトウェアに包まれています。PlayStation Lifestyle に共有された資料によれば、これは VITURE にとって中国のゲームスタジオとの初のコラボです。以前の大型タイアップは Cyberpunk 2077 ベースの Luma Cyber XRグラスで、前年に VITURE 初の大型ゲームコラボとして登場しました。発表は PR Newswire を通じて配信され、GameSpot、Digital Trends、Android Central などが取り上げました。標準の Beast は VITURE の公式ページで549米ドルから始まり、599米ドルの Phantom Beast はベースモデルを50米ドル上回ります。差額はディスプレイハードウェアではなく、テーマとコレクターズアイテムに相当します。
両社は発表に合わせて正式な声明を出しました。VITURE の創業者 David Jiang は、このプロジェクトは個人的なものだと述べました。武侠は彼が育った環境の一部であり、Phantom Blade Zero は、彼が見届けたいと待ち続けた形でその世界を敬っています。彼の言葉では、Phantom Beast を作ることは、製品にロゴを貼る以上のことを意味し、武林に足を踏み入れたことのない人が、そこに属すると感じられるようにする方法でした。S-Game の創業者にしてゲームディレクターの Soulframe は、美学と媒体を軸にコラボを位置づけました。ゲーム独特のカンフーパンクのルックが現実世界へ踏み出すことであり、XR には AAA ゲーミングのエキサイティングな新たな舞台になる可能性がある、という見方です。

購入情報は3点に要約されます。価格は599米ドルです。チャネルは viture.com/phantombeast の VITURE 自社ストアと IGN Store で、製品ページはジェットブラックのカラーウェイを載せ、サイズ階級でグラスを販売しています。日付は2026年10月29日で、注文はゲームとともに出荷されます。今予約すれば、グラスとゲームが同じ発売窓に届くはずです。いずれの企業も、これらのチャネル外での入手可否や価格はまだ発表していません。
カンフーパンクのデザイン:テンプル、ラニヤード、インターフェース、ケース
デザイン言語の公式キーワードはカンフーパンクです。中国の古典武侠とパンクファンタジーの融合です。作り直しは製品の4つの場所に及びます。
テンプルの金属ディテールは、ソウルの刃が鞘を離れる瞬間を型に取っています。着脱式のネックラニヤードは伝統的な武侠の文様を用い、武具に着想を得た装飾パッドで仕上げられました。画面内インターフェースは Phantom Blade Zero 自身のメニューデザインを軸に全面リスキンされ、公式製品ページはタグライン「Forged in shadow. Sharpened for play.」で武器のイメージを押し出しています。公式資料は、フレーム自体に、ゲームの刃中心のビジュアル言語から引かれた限定の彫刻とアイコノグラフィがあることも記しています。
最大の単発の作り直しはキャリングケースです。テクスチャー付きの黒革に包まれた三角の金属ケースで、引き出し式の開口部は、刃を鞘から抜く感覚を意図して設計されています。内側は深紅です。公式写真では、グラス、ラニヤード、ケーブルが同じ黒と赤のパレットで並べられ、ケースには VITURE × PHANTOM BLADE のワードマークが見えます。ソフトウェア要素は、この種のコラボにとって重要です。リスキンされたメニューは、箱の中の物理アイテムに限定されず、製品が使われるどこへでもついていきます。公式製品ページ自体も、「A Weapon, Worn.」から「A 174-inch battlefield」というセクションまで、同じ武器のイメージで構成されています。
箱の中身と予約特典マップ
公式製品ページは、パッケージ内にグラスと並ぶ3つのテーマアクセサリーを挙げています。「Mó Sanguine」の刃の金属レプリカ、スペシャルエディションのグラスストラップ、限定のグラスクロスです。パッケージもテーマを押し込んでいます。発表と報道の両方が、Phantom Blade Zero の白黒アートワークで仕上げられた特大のコレクターズボックスを描写しています。コレクターズカード、ブリック、ステッカーセットもページで示唆されており、詳細は「近日公開」と記されています。発表を取り上げた AndroidGuys の記事は、そのセットをゲームアートのカードとステッカーシートと説明し、刃のレプリカをおよそ12.5センチとしています。

予約にはさらに1つ加わります。限定コレクターズエディションのゲームマップです。VITURE は、すべての影を探索する人のために作られた、ゲームの世界の手描きマップと説明しており、両側のローラーを備えた巻物形式で提示され、予約購入者に限定されます。このキャンペーンには現在、追跡する価値のある日付が3つあります。8月27日は製品が発表され、予約が開始した日です。10月29日は注文がゲームとともに出荷される日です。そして VITURE がキャンペーンのために公開したルールでは、2026年11月5日までに注文または購入された分がマップ進呈の対象窓内となり、それ以降にマップを入手する道は、企業側からは説明されていません。
まとめると、購入者のパッケージは、グラスとテーマケース、確認済みの3つのアクセサリー、詳細が VITURE からまだ明かされていない示唆されたセット1つ、そして――予約窓内の注文には――巻物形式のゲームマップに及びます。
174インチの仮想スクリーン:仕様とディスプレイモード
ディスプレイシステムは標準の Beast と同一です。VITURE の独自プリズム光学系の背後に、Sony の Micro-OLED パネル(最新の0.68インチモデル)が入ります。VITURE はこのプラットフォームを、コンシューマー XRグラスで最大かつ最も高性能な仮想スクリーンを提供するものとして位置づけています。核心の数値は公式仕様シートから来ます。2行には一言の解説が要ります。9段階のエレクトロクロミック調光は、外の環境がどれだけ見えたままになるかを調整し、状況認識が重要な瞬間のための自動透明モードを備えます。一方、VisionPair 3DoF トラッキングは仮想スクリーンを空間に固定し、頭を動かしている間も映像を安定させます。HARMAN AudioEFX はグラスの内蔵スピーカーを通じて空間オーディオを担います:
| 仕様 | Phantom Beast XRグラス |
|---|---|
| 仮想スクリーンサイズ | 4メートルの視聴距離で174インチ |
| 解像度 | 片目あたり1200p |
| リフレッシュレート | 120Hz |
| 最大輝度 | 1,250ニト |
| 視野角 | 58° |
| コントラスト | 100,000:1以上 |
| 色域 | 108% sRGB |
| 調光 | 9段階エレクトロクロミック調光+自動透明モード |
| 空間トラッキング | 内蔵 3DoF(VisionPair) |
| オーディオ | HARMAN AudioEFX 空間オーディオ |
| 素材 | Mg-Al 合金のフレームとヒンジ。PC + TPE のテンプル |
ディスプレイモードは合計5つあり、公式製品ページはうち4つを明示しています。アンカーモードは仮想スクリーンをネイティブの16:10で保持し、120Hz のリフレッシュレートが適用されるのはここです。ウルトラワイドモードは映像をパノラマのキャンバスに引き伸ばします。イマーシブ3Dモードはリアルタイムの2D→3D変換で奥行きを加え、オプション機能として示されています。サイドモードはレンズの透明度を上げながら、ゲームを視界の隅に縮めます。5つ目のモードは、スーパーウルトラワイド解像度に対応する PC ゲームを狙った32:9のパノラマレイアウトです。
これらのモードをプレイセッションに当てはめると、こうなります。アンカーモードは、リフレッシュレートが最も効く戦闘の多い区間に対応します。スーパーウルトラワイド対応の PC ゲームは、ウルトラワイドか32:9レイアウトがカバーします。サイドモードは、レンズをより透明に設定したまま、視野の縮小された隅でゲームを動かし続け、実画面での攻略サイトや配信と並行するセッションに合います。イマーシブ3Dは映画的な区間に奥行きを加えます。コンパニオンソフトウェアは Windows、macOS、iOS、Android 向けの SpaceWalker と Immersive 3D アプリで、最大3ウィンドウのマルチスクリーンレイアウト、リアルタイム2D→3D変換、高度なディスプレイ設定を加えます。内蔵スピーカーは、公式仕様シートによれば9段階で調整可能です。
デバイス互換性:直結 USB-C とドック経由
互換性の全体を枠づける原則が1つあります。XRグラスはディスプレイであって、コンピュータではありません。グラスは、接続されたデバイスが1本の USB-C ケーブルで送ってくるものを受け取るだけで、ゲーム自体は反対側のスマホ、PC、コンソール上で動きます。どのデバイスがそのソースになれるかが、アダプターが要るかどうかを決めます。
Windows、macOS、iOS、Android、Steam Deck は直結グループです。1本のケーブル、プラグ・アンド・プレイ、追加ハードウェアなし。コンソールはドック経由のグループに入ります:
| デバイス | 接続方法 |
|---|---|
| Windows / macOS PC | 直結 USB-C |
| Android / iPhone 15 以降 | 直結 USB-C |
| Steam Deck | 直結 USB-C |
| Switch / Switch 2 | Pro Mobile Dock または Mobile Dock Mini |
| PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、HDMI ソース | Pro Mobile Dock |
その最終行の HDMI 項目はコンソールより広いです。挙げられた機器を超えるすべての HDMI デバイスは、公式互換性ノートによれば Pro Mobile Dock を経由します。VITURE の Pro Neckband も、仕様シートのプラグ・アンド・プレイのリストに、スマホと PC のプラットフォームと並んで現れています。
Pro Mobile Dock はコンソールの全リストをカバーし、Mobile Dock Mini は公式には Switch と Switch 2 向けに位置づけられています。同公式ページは、Steam Deck、ROG Ally、iPhone 15以降、Android デバイスも対応機器として挙げています。どちらのドックも、公開された Phantom Beast の箱の中身には現れません。どちらも VITURE のストアでスタンドアロンのアクセサリーとして販売されており、現在の価格はそちらに記載されています。
サイズは階級制です。仕様シートの58〜70mm の IPD(瞳孔間距離)範囲はレギュラーサイズの階級に相当し、IGN Store の Phantom Beast ページはその階級を IPD 64.0±6.0mm とラベルしています。階級はストアページのサイズセレクターで選びます。瞳孔間距離は、眼鏡店の処方箋から読み取るか、鏡と定規で自宅で測れます。公式ページは、グラスが処方眼鏡の上から装着できるかについては述べていません。
Phantom Blade Zero は2026年10月29日に PS5 と PC(Steam と Epic)向けに発売され、Phantom Beast が出荷される日と同じです。ゲーム自体のエディション、価格、予約特典については、Phantom Blade Zero 予約ガイドを参照してください。
この記事は、VITURE の公式製品ページと発表、および PlayStation Lifestyle と AndroidGuys の報道に基づいています。価格、出荷日、予約特典は変更される場合があります。最新情報は VITURE の公式チャネルで確認してください。