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Dá para reembolsar uma pré-venda de Phantom Blade Zero? Regras de cancelamento de Steam e PS5 comparadas

A Steam reembolsa pré-vendas até o lançamento. A PS Store é mais rígida: duas janelas de cancelamento e uma armadilha de download que encerra o reembolso.

As pré-vendas de Phantom Blade Zero abriram em meados de agosto, e o jogo só é liberado no fim de outubro. Isso deixa mais de cinco semanas em que mudar de ideia é uma coisa perfeitamente normal de se fazer: você pode querer trocar de edição, esperar os vereditos pós-lançamento, mudar para outra plataforma ou simplesmente ter o dinheiro de volta por ora. Uma pré-venda não é um contrato vinculativo. Tanto a Steam quanto a PS Store mantêm um caminho de reversão aberto para pré-compras, mas os dois livros de regras não se parecem em nada, e a PS Store tem uma armadilha de download que elimina silenciosamente seus direitos de reembolso: por quanto tempo você pode voltar atrás, e quais ações custam essa janela, têm respostas diferentes em cada lado. Epic, WeGame e TapTap PC cada uma executa sua própria política de reembolso, e estão fora do escopo deste artigo.

Arte de cabeçalho da loja Steam de Phantom Blade Zero mostrando o protagonista de chapéu cônico segurando de perfil uma espada de fio enferrujado

Na Steam, a pré-venda é reembolsável a qualquer momento antes do lançamento

A política de reembolso da Steam é incomumente direta sobre pré-compras: se você pré-compra um título que não é jogável antes de sua data de lançamento, pode solicitar um reembolso a qualquer momento antes do lançamento. A janela padrão de 14 dias e duas horas só começa a contar a partir da data de lançamento do jogo. Dois detalhes desse arranjo merecem um olhar mais atento.

Primeiro, o relógio de 14 dias não começa cedo, mas o limite de duas horas de tempo de jogo ainda se aplica a partir do momento da compra. A política afirma que, ao comprar um título antes de sua data de lançamento, o período de 14 dias começa no lançamento, porém qualquer tempo de jogo acumulado antes do lançamento ainda conta para a tolerância de duas horas, com uma exceção reservada a testes beta. Para um jogo single-player, buy-to-play como Phantom Blade Zero, a maioria dos clientes de pré-venda terá zero minutos de tempo de jogo registrados antes da liberação, então a janela prática de reembolso pós-lançamento é a combinação completa: dentro de 14 dias do lançamento, com menos de duas horas jogadas.

Segundo, o motivo do reembolso não importa. A própria redação da política é “por qualquer motivo”: seu PC não atende aos requisitos de hardware (nossa página de requisitos de sistema do PC é um lugar para conferir antes de comprar), você comprou a edição errada, mudou seu orçamento, ou o jogo simplesmente saiu da sua lista de desejos. O pedido passa pelo help.steampowered.com: abra seu histórico de compras, selecione a pré-venda e escolha um motivo de reembolso. Uma vez aprovado, o valor integral é emitido em até uma semana, de volta ao método de pagamento original quando possível, ou para sua Steam Wallet se o método original não puder receber o retorno.

Especificamente para Phantom Blade Zero, o significado de “data de lançamento” varia um pouco por região: a página da Steam dos EUA atualmente indica 28 de outubro, enquanto a data oficial global de lançamento é 29 de outubro. Para fins de reembolso, a diferença é acadêmica. Até o jogo ser liberado na sua região, a pré-venda fica na categoria “antes do lançamento” e pode ser reembolsada à vontade. Trocar de edição também não tem custo extra. Se você quiser migrar da Standard Edition para a Digital Deluxe Edition (US$69.99 nos EUA, 328 yuans na China, uma diferença de US$10 / 60 yuans), ou voltar, você reembolsa a cópia que possui e faz o pedido novamente; o preço de pré-venda e a elegibilidade não são afetados por essa ida e volta.

A política também mantém uma rede de segurança aberta: mesmo que você esteja fora das regras de reembolso descritas, ainda pode enviar um pedido e a Steam dará uma olhada. Ela observa ainda que consumidores em algumas jurisdições podem ter direitos legais adicionais a reembolso quando o jogo está defeituoso, separados da política em si. Em termos práticos, isso também significa que uma pré-venda na Steam pode ter pre-load assim que a Valve habilitar, sem colocar o reembolso em risco: o direito de mudar de ideia sobrevive a cada download até o próprio momento da liberação.

Na PS Store, duas datas-chave decidem sua janela, e um download a elimina

A política de cancelamento da PS Store divide as pré-vendas digitais em dois níveis, e a linha divisória é com quanta antecedência em relação à data de lançamento você pagou:

  • Se você pagou mais de 14 dias antes da data de lançamento, pode cancelar a pré-venda a qualquer momento antes do lançamento e receber um reembolso.
  • Se você pagou 14 dias ou menos antes da data de lançamento, só pode cancelar dentro de 14 dias após o pagamento ter sido feito.

As pré-vendas de Phantom Blade Zero abriram em meados de agosto (a linha do tempo completa está coberta em nosso guia de pré-venda), e a data oficial de lançamento é 29 de outubro — quase 80 dias de distância, bem além do limite de 14 dias. Toda pré-venda de PS5 paga hoje, portanto, está no nível generoso: cancelável a qualquer momento antes do lançamento. O limite real só chega em meados de outubro. Contando 14 dias para trás a partir de 29 de outubro, chega-se a cerca de 15 de outubro; regiões que liberam antes movem o limite um dia para cima, porque as páginas da PS Store marcam o momento de liberação às 02:00 UTC de 29 de outubro — o que cai no final da noite de 28 de outubro nos fusos americanos (a história do atraso e os horários regionais de liberação estão em nosso artigo da data de lançamento). A política não especifica qual fuso horário governa a data de lançamento, então, se você planeja fazer uma pré-venda em meados de outubro, trate o limite mais cedo como o seguro.

A diferença entre os dois níveis fica mais fácil de ver com duas datas concretas. Um pedido pago no fim de setembro está a mais de um mês de 29 de outubro, então mantém o direito de “cancelar a qualquer momento antes do lançamento”. Um pedido pago em 20 de outubro está a apenas nove dias do lançamento, então sua janela encolhe para 14 dias após o pagamento — e iniciar qualquer download nesse período ainda a encerra. Um pagamento feito em 14 de outubro ou antes (estritamente mais de 14 dias antes) permanece no nível flexível, onde uma mudança de ideia é sempre recuperável; de 15 de outubro em diante, cada dia de atraso apara a janela, e o relógio corre inteiro a partir do checkout.

Mais consequente do que as datas é a armadilha do download. Todo o direito de cancelamento está condicionado a uma cláusula: você não começou a baixar ou transmitir a parte principal da pré-venda, o pre-load antes do lançamento incluído explicitamente. Assim que esse download começar, a pré-venda não pode mais ser cancelada ou reembolsada, a menos que o conteúdo esteja defeituoso. A política transforma um hábito de sistema em uma segunda armadilha:

  1. Não corra para o pre-load. Quando o pre-load abre depende da página da loja, mas para donos de pré-venda no PS5, no momento em que você pressiona download, o direito de reembolso acabou. Se você quiser manter a saída aberta, espere até ter certeza de que não vai cancelar, e só então faça o pre-load.
  2. Verifique os downloads automáticos do seu console. A política adverte especificamente que, se Downloads Automáticos estiver ativado nas configurações do sistema, os downloads começam por conta própria. O interruptor fica nas configurações do sistema do PS5; antes de o pre-load ficar disponível, confirme que ele não vai pegar sua pré-venda em segundo plano.

Para cancelar, o caminho é o fluxo de solicitação de reembolso do Suporte PlayStation: selecione “Pré-vendas” como tipo de compra, percorra a lista de verificação de elegibilidade de reembolso e envie o pedido. A política de cancelamento citada aqui é o texto publicado nas páginas americanas da PlayStation; páginas regionais de política podem diferir na redação, então, antes de cancelar qualquer coisa, verifique a página da região em que sua conta está registrada. Antes de enviar, faça uma rápida autoverificação: downloads automáticos desativados, nenhum download ou transmissão do jogo iniciado, sua data de pagamento conferida com o limite de meados de outubro, e a página de política que você está lendo pertence à região da sua própria conta. Nenhuma dessas verificações é urgente hoje, mas cada uma fica mais difícil de satisfazer quanto mais perto de outubro.

RegraSteamPS Store
Cancelar antes do lançamentoReembolsável a qualquer momentoPago mais de 14 dias antes do lançamento: a qualquer momento; dentro de 14 dias: até 14 dias após o pagamento
Efeito do downloadNão afeta a elegibilidade de reembolsoIniciar o download ou o pre-load remove o direito de reembolso
Destino do reembolsoMétodo de pagamento original ou Steam WalletTratado pelo processo de reembolso
Como solicitarAutoatendimento no site de suportePelo fluxo de reembolso do Suporte PlayStation

Combine as regras com sua situação: se você ainda não pagou, ambas as lojas deixam espaço para decidir com calma, embora os termos da Steam sejam mais folgados; se você já pagou na Steam, qualquer dia antes do lançamento serve para mudar de ideia; se você já pagou no PS5, confirme que os downloads automáticos estão desligados, deixe o pre-load quieto e mantenha o limite de meados de outubro em mente; se você planeja fazer a pré-venda no PS5 depois de meados de outubro, sua janela é de 14 dias a partir do pagamento, então decida a edição antes de finalizar a compra.

O que acontece com o bônus da pré-venda e os extras da edição se você cancelar

O bônus da pré-venda não deve guiar sua decisão de reembolso de nenhuma forma. As recompensas de pré-venda de Phantom Blade Zero são o acessório Bacia da Fortuna, que aumenta a taxa de drop de Poeira Vestigial em 10%, e o traje Legado. As páginas das lojas afirmam claramente que ambos os itens “também podem ser obtidos pela progressão no jogo”. São desbloqueáveis comuns entregues a você antes, não exclusivos de pré-venda. Cancele a pré-venda, espere o lançamento e compre a Standard Edition depois — você ainda pegará ambos os itens no jogo; só perde a parte do “antes”.

A mesma lógica vale para a diferença entre edições. A Digital Deluxe Edition adiciona dois trajes exclusivos listados na loja de Hong Kong como 武林傳說 e 機械魔軀 (Wulin Legend e Forma Aço-Sangue na página em inglês), além de um artbook digital e uma trilha sonora digital, por uma diferença de US$10 nos EUA, 60 yuans na China e HK$70 em Hong Kong; o jogo em si é idêntico nas duas edições, e apenas esses quatro extras digitais distinguem a Deluxe. Cancelar e recomprar coloca em risco, por ora, apenas os exclusivos da Deluxe. A política da PS Store adiciona um aviso geral que se encaixa aqui: quando uma pré-venda inclui conteúdo extra imediatamente acessível, esse extra para de funcionar se você cancelar. As páginas da loja de Phantom Blade Zero não listam tal conteúdo instantâneo — os itens de bônus chegam todos com o próprio jogo.

Arte de capa da Digital Deluxe Edition de Phantom Blade Zero da PlayStation Store: um espadachim de chapéu segurando uma lâmina de fio vermelho contra um fundo vermelho escuro

Os dois livros de regras diferem porque foram desenhados de forma diferente, não porque uma loja seja mais mesquinha: na Steam o direito de reversão não custa nada para manter, enquanto na PS Store você precisa terminar de decidir antes de o download começar.